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第83章 第二个关键选择2(第1/2页)

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“陈总你好,我是灵境互动ceo徐振宇,很高兴认识你。^薪/丸`

.

?榊`栈-

¨哽·欣?嶵^快?”

徐振宇迎上前来,伸出右手。

“幸会幸会。”

陈默在重点关注对方,他能感受对方握手时的力道以及看到自己手上这支百达翡丽时眼里的精光。

陈默暗想这就对了,不枉自己把全家最贵都穿戴出来了,这牌面打得不错。

再加上昨天一口就答应了代海涛的借钱请求,财大气粗人设己立好。

正所谓万事俱备,只就差大喊一句,“人傻、钱多、速来。”

徐振宇转头看向代海涛,“代总,你先带陈总逛逛,介绍一下咱们公司的情况。”

“这是我们自研的''蜃楼''引擎。”

代海涛点亮测试机,三国武将的3d建模在屏幕上流转,“骨骼绑定用了逆向运动学算法,布料模拟是基于gpu粒子系统...”

他的指尖在屏幕上快速划动,赤壁战船在风雨中起伏的画面效果堪称惊艳。

陈默接过设备细细端详。作为前世见证过虚幻5引擎革新的游戏爱好者,他依然要为这套2014年的自研技术惊叹。

手指长按屏幕调出后台日志,泛着代码蓝光的控制台显示着实时演算数据:drawcall控制在200以内,同屏万人战场仍能保持45帧——这完全能达到次世代主机游戏的标准。

“美术资源是谁在把控?”陈默突然发问。

倒真不是他什么都懂,只是确实作为一个骨灰级游戏爱好者兼程序员,一些游戏开发的基本流程、信息和参数还真是挺了解的。

角落里站起个扎脏辫的姑娘:“是我,我叫柳青青,川美毕业的,角色原画是请的日本画师...”

“我感觉你们这个立绘与建模的精度差得是不是多了点?”

陈默调出张飞的角色界面,2d立绘的鎏金铠甲在3d建模中变成塑料质感,“你们这个张飞在宣传片和实际游戏里怕是两个张飞吧...”

他忍不住吐槽,心里想的是这就?28亿?

会议室突然死寂,徐振宇握笔的手背暴起青筋,随后他便让其他几个人先出去。?咸,鱼,墈\书?

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